楼盘三维动画制作 2022-10-07 00:00
关键帧三维动画制作过程是怎么样的?
3.关键帧三维动画制作过程(7张):这一步需要动画师按照布景和Layout中设计好的镜头来制作就是把动作的关键动作(KeyPose)设置好,这里已经能够比较细致的反映出角色的肢体动作,表情神态等信息
如何制作三维动画,,步骤如何
三维动画需要用3d max或是maya建模,3d界面下有时间轴控制可操控人物动作,至于后期,还需要剪辑,配音等等。在网上有朱峰社区教程。
我学房产三维动画制作的!
想教3DMAX吧?我是做栏包的,一开始也是用MAX出身的。。。。我觉得你这想法不太靠谱。。。。一看就知道你没在传媒公司做过片子。。。至少最近几年没做过。。
首先,哪有单做房产动画的公司?........就算你教出来的学生,又去哪就业?
我在这行也混了7,8年了,见过的任何传媒公司都要承接各种类型的动画......只单做房产动画,其他动画一概不做的公司,还真没见过。。。。
建个建筑场景,打个摄像机位移的关键帧,这种动画是不是就是房产动画?或者再加个位移的汽车之类?说实话,因为普及度高,3DMAX的作用被严重夸大了,真的做影视后期,你就会发现3DMAX确实只是业余动画软件。。。好莱坞至今也没有一部电影的全部三维流程是3DMAX完成的
用3DMAX做片子,最近三两年或许还可以,毕竟早年3DMAX包打天下,各行各业都渗透了不少人。。。但现在正规点的传媒公司绝大多数都是用C4D,再过几年3DMAX绝对彻底出局。。。你这培训机构又怎么做的长远?
五年前,我们公司还全是清一色3DMAX,现在全都改了C4D。。我敢说不出三年,全市的同行也就都改了。。。现在就已经改了有一大半了
举个例子......单就能跟AE无缝对接这一条,就能把3DMAX堵死。C4D直接在AE里建模,调动画,直接用AE渲染出片子。。。3DMAX先得拿VRAY渲完,再导入AE做后期,做完还得用AE再渲一遍。。。这流程怎么比?
做矩阵动画,C4D一天最少能干3DMAX十天的活。。这么说真的已经很保守了。。。你看看电视上的广告和栏包有多少是矩阵动画?。。。拿3DMAX怎么做?阵列出来之后,一个一个的旋转缩放成随机状态?
比如我想做1000个大小,角度,位置,全都随机摆放的立方体,汇聚到一起,组合成一个LOGO。。。这种效果太常见了吧?你怎么做?一个一个的摆么?效率暂且不说。。。这不累死人?
效果图才是3DMAX的本行,动画对于3DMAX本身就仅仅是个可有可无的附加产物。。真用它做CG或者栏包,跟专业的动画软件相比真的差太远。。。模型动态追踪,不同面数的模型之间相互变形,反求摄像机,虚拟现实,雕刻,红蓝3D,左右3D,摇臂摄像机,这些必备的功能,3DMAX全都不具备。。。别以为这些功能只有电影才用。。。我们前阵子做个婚礼片头,人家都要仿《哈利波特》风格的
下面正题:
一般来说,这类培训机构,要先有场地,然后去当地市政府的劳动就业办公室,填一个表。20天之内会有人来审查。。。审查合格后,你就可以办营业执照了。。。。。
至于怎么支撑生存。。。。。我觉得所谓“房产三维动画”的教法不靠谱。。。学完没法就业,不就相当于坑人么?一次两次或许可以,但就不了业,你的口碑就玩完了。。想生存。。你至少要保证人家教了学费,确实能学到东西才行吧?我建议,两套方案二选一
建筑设计方案:
CAD+3DMAX+REVIT
影视后期方案:
C4D+AE+NUKE+EDIUS用3dmax,玛雅等软件。通过建模设计形象,设定参数,导入设计好的场景让他动起来。04年的《电子游戏软件》有具体介绍。猫和老鼠是用传统动画制作的。
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我知道哈尔滨有一家告诉做房地产3D动画挺专业的,叫贝凯斯文化传播有限公司,我们的项目“罗马公元”3D动画就是他们公司做的,效果非常好,我们领导很满意。我个人感觉贝凯斯做房地产动画挺专业的,希望能帮助你