动画视频制作脚本技巧
...‘多行为数字果蝇’诞生,无AI训练、无预设脚本,纯神经回路自主涌现 你见过会自己擦触角的果蝇吗?不是动画师手K的帧,不是程序员写的if-else逻辑,也不是大模型微调出来的拟态动作——它就那么等会说。 2024年NeuroMechFly在bioRxiv预印本上公开的闭环测试视频里,虚拟果蝇对突然闪过的黑点会本能转向——和活体果蝇在Y型迷宫里的反应曲等会说。
福建人工智能产业观察④|AI影视如何跑出文化产业“加速度”东南网4月28日报道(记者林先昌文/图)传统动画制作,从脚本打磨到成片交付,往往需要6个月以上的漫长周期;而在福建省艾的卡讯网络科技公司(以下简称艾的卡讯科技”)的“艾影智绘”平台上,同样的流程被压缩至半个月,效率提升50%的同时,人力成本降低70%。以“技术赋能+产教融等我继续说。
网易小蜜蜂爆火背后:年轻人正在用互动内容重写AI游戏的底层逻辑 猫趴在桌上,你点它耳朵,它抖一抖;点鼻子,它凑过来嗅;递个苹果,它一口咬住——这不是动画,不是视频,甚至不是预设脚本。这是网易小蜜蜂上一个用户用几行提示词“种”出来的互动内容。别人怎么玩、玩出什么结果,全由点击那一刻决定。创作者交出的不是成品,而是一等我继续说。
《最后生还者 2》游戏删减废案“举起手来”机制曝光,可挟持敌人MOD 模组制作者Speclizer 发现一项被顽皮狗(Naughty Dog)删减的“挟持”(Hold Up)机制,并计划将其恢复。IT之家附上相关演示视频如下:Speclizer 在游戏文件中发现了一套完整的“挟持”(Hold Up)动画与脚本。顽皮狗工作室曾在开发阶段设计了这一机制,但最终将其从正式版中移除是什么。
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