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三维动画软件工具(三维动画软件工具是什么) 2022-11-02 00:00

计算机常识中哪些软件可以设计出三维动画?

在一些工程设计软件环境下,我们还可以使计算机显示的图形在360度范围内任意投影。只要每秒钟连续投影十次以上,我们就可以看到一个迅速旋转的动态画面。这就是“三维动画”。AutoCAD、3DS、3DMAX等软件都具有“三维动画”功能。设计人员可以坐在显示器前商讨设计方案,观察任意方向 上的效果图。当然,把图形放大、缩小或转动任意角度都是轻 而易举的。例如,我们甚至可以像走进去一样,观察高层建筑里面某一层楼某个房间某一方向上的设计效果、观察一台发动机里任一位置的剖面。发现问题,就可以随时使用键盘和鼠标修改设计。

三维动画软件工具

什么软件制作三维动画最好?

如果作一般的,比如广告之类的3D MAX就行了,如果是大型的比如电影那就是MAYA了。

做3D动画用什么软件呢?

具体软件介绍如下:

1、3Dmax。

3Dmax软件是一款功能强大,插件众多,历史悠久的软件,对于三维动画从业人员来说再熟悉不过了,进入国内的时间比较早,中文教程也比较多,学习起来相对容易一些。

国内使用此软件的人是非常多的,一般用在角色动画,建筑漫游动画,栏目包装等行业,学会了此软件后找工作相对容易一些。

2、MAYA。

maya软件是一款功能更强大的三维动画制作软件,想要学的精通需要花费很长的时间才行,它以卡通角色动画见长,一般用在电视电影,卡通角色动画,栏目包装等行业。能够学会此软件,对于将来的工作发展是很有帮助的。

3、C4D。

cinema 4d软件是一款操作简单,功能强大的三维动画软件,它简单的操作流程,强大的功能,在三维动画行业越来越得到人们的肯定。一般用在栏目包装,工业动画,角色动画等行业。

4、Adobe After Effects。

简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。

5、Combustion。

是一种三维视频特效软件,基于PC或苹果平台的Combustion软件是为视觉特效创建而设计的一整套尖端工具,包含矢量绘画、粒子、视频效果处理、轨迹动画以及3D效果合成等五大工具模块。

你指的动画应分三类讨论。游戏动画是一类,动画片是一类。纯3D影视动画是一类。

动画片:目前是绝对的Maya。我就是搞Maya的。学3D max的基本找不到工作。还得再学一遍Maya。我学动画的时候,跟我一起学Maya的同学有些人就是刚学完max找不到工作又来学maya。

游戏动画:目前是绝对的3D max,因为大部分游戏使用max导入C语言中的。但如果要求模型非常细腻也会用到Maya,国内基本用不到。

纯3D影视动画:中国基本没有公司能做就不多说了,应该是Maya。

3D还有别的用途,如电视栏目包装,影视特效,建筑效果图。

电视栏目包装Maya,3D max均可。

影视特效只能用Maya。

建筑效果图只能用3D max。

以上我说的只是目前,因为Maya的公司Alias被3D max的公司Autodesk收购了。今后怎样还不好说。

除了这两个软件外,国外流行的还有Softimage|XSI和Lightware等国内没人用,也不多说了。

后期合成与特效在国内可用的基本上有四个软件:After Effects、Combustion、Shake、DFusion。

合成最好的是Shake。也是世界上最专业的合成软件。连续7年获奥斯卡奖的影片都是用shake合成的。是基于节点的合成软件(你学了maya就知道什么是节点了)。缺点是做不出太复杂的特效,基本只用于合成。

DFusion是专门针对Maya的合成软件,操作方式与shake类似也是基于节点。合成功能没有shake强大。缺点也是做不出太复杂的特效,基本只用于合成。

After Effects是Adobe公司的特效软件。用它作特效又快又好。在中国做特效基本都用它。合成功能不行。

Combustion是Discreet公司的专门针对3D max的合成特效软件。业内人士认为不好用。飞闪软件制作3D动画教程

maya是专门针对动画,影视动画,影视特效额开发的软件,3D是造船行业衍射出来的,适合游戏,和室内设计,产品设计,等等,所以要专业当然是MAYA,不过简单动画,3D,MAYA都可以制作maya,max都可以,推荐maya ,但还有些是三维二维结合使用,先用三维软件建好角色后导入flash里做动画,比如像植物大战僵尸呀什么的.

三维动画软件工具

什么软件做3维的动画好一点

一、Avid Softimage XSI 超强3D动画制作工具;

二、Sumatra(苏门达腊) 三维非线性动画创作系统;

三、Alias/Wavefront MAYA;

四、Houdini;

五、3DS MAX ;

六、Lightwave 3D ;

七、Animatek World Builder2C ;

八、Bryce;

九、Poser;

十、Vue d"Esprit Profesional

AutoCAD

是由美国Autodesk公司开发的目前国内外最广泛使用的计算机辅助绘图和设计软件包,是工程技术人员应该掌握的强有力的绘图工具。

3DMAX

ds max 是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案。他将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏。至今3dsmax获得过65多个业界奖项,而3ds max将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面,业界应用最广的建模平台并集成了新的 subdivision表面和多边形几何模型,集成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力。同时3ds max提供了与高级渲染器的连接比如mental ray和Renderman,来产生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。

Maya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了 Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。

Maya 集成了Alias/Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NI 与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。

Poser

Poser 是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。用过Poser 2与Poser 3的朋友一定能感受到Poser的人体设计和动画制作是那么的轻松自如,制作出的作品又是那么生动。而今Poser更能为你的三维人体造型增添发型、衣服、饰品等装饰。让你的设计与创意轻松展现。

Softimage XSI

si是动画制作的顶级软件,和同类比起来最大的优点是输出质量好,原因是它集成了metalray渲染器,后来发展到增加了非线功能的XSI,更是hollywood的利器。

Rhino

Rhino是是美国Robert McNeel & Assoc.开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。其设计团队是原ALIAS Design Studio设计程序师,其Beta测试版即推出以来,历经一年半的测试,是有历以来态度最严谨的网上测试。它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D设计人员不可不学习使用。

LightWave 3D

由美国NewTek公司开发的LightWave 3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。LightWave 3D从有趣的AMIGA开始,发展到今天的8。5版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件,支持 WINDOWS 98 / NT / 2000 / Me,MAC OS 9/Xp。被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。

另外还有3d动画制作软件MotionBUilder和3d渲染软件Lightscape等

各种3d动画制作软件的评价和选择:

1. 如果是电影的话 MAYA最好,不过现在用XSI还有LW也很多 。C4D据说是新的一个很棒的3D软件。

2. 3D动画还是MAYA最出色~

3D构图还是3DS MAX最棒~

3. maya的特效比较好

max比较普及

4. 有插件,3D模型在不用的软件之间可以相互导入,最好的一个是bodystudio,它几乎可以把pposer的所有东西(模型、贴图、动画、形变目标等)导入到maya或3dmax里,可惜一直没有找到破解,不过只导入模型的话不用插件,它们有一个通用的模型格式叫做.obj格式,maya、 3dmax和poser都支持该格式的模型,非常方便。