全球三维动画制作软件(三维计算机动画制作软件是) 2022-10-04 00:00
主流的三维动画制作软件有哪些
Maya(玛雅)3DMax这是一个误区,不是学什么软件好就业,关键是在于你的动画技术
即使是专业的动画培训机构,1年的课程只有一个月安排了软件培训
另外,在国内大部分影视动画公司都是用maya,游戏动画公司是用max,而国外一些顶尖的动画工作室,都是或多或少用一些自己开发的软件,而且他们做动画,每个部分用的软件也是不一样的。
举个例子,pixar的表情动画用的rig,一个面部300多个可操作点,而且他们已经可以实现实时渲染查看,这就没法比了。
制作3d动画的软件有哪些
光3D动画制作的话
3D MAX做建筑动画很强大,因为这个软件的对齐捕捉命令很强,所以做比较规矩的模型例如房子什么的,速度要比MAYA快得多
MAYA是角色动画和特效很强
还有个三维软件,XSI,个人只简单的了解了一下这个软件的建模方面,个人感觉比MAX和MAYA都要快得多,不过别的功能都不了解 - -
但你要是想独立完成一个动画作品的话
除了三维软件之外,首先要会的是PS,用来画贴图
之后要会一个后期特效软件
Shake,AE,和Comb…(不好意思我忘了怎么拼了,叫什么 抗八申 的软件 - -,我不会用)
AE最好学的,因为和PS差不多,而且也最普及
你要是学的3D,建议学AE;如果你用的是MAYA,可以会比较习惯Shake,因为都是节点调节的,比较像
之后还要了解一个剪辑的软件,
一般学校学的比较多的是Premiere,不过这个行业就我所见的,用的比较多的还是EDIUS,我个人也觉得后者比较好用,效率也比较高
差不多就这些了吧,其实你如果想要进这个行业,学个3D MAX就行了,其余的可以到了工作岗位再慢慢的学(不过这是个很无耻也很辛苦的想法)